Gra wy╢cigowa nie musi byµ superpiΩkna. Gra wy╢cigowa musi
byµ przede wszystkim szybka - z takiego to, zreszt▒ jak najbardziej s│usznego,
za│o┐enia, wyszli tw≤rcy Motorhead. Nie mo┐na oczywi╢cie powiedzieµ, ┐e jest to gra
s│aba od strony wizualnej - postawiono jednak g│≤wnie na dynamikΩ akcji.
Wy╢cigi bΩd▒ rozgrywane na sze╢ciu bardzo r≤┐nych trasach,
w ramach Transatlantic Speed League?. Zaczynaj▒c od bardzo niskiej pozycji w
jednej z trzech lig, gracz bΩdzie musia│ pokonywaµ trasy z jak najwiΩksz▒
szybko╢ci▒ - nagrodami za wygrane bΩd▒ nowe pojazdy, oraz oczywi╢cie awans w ramach
ligi. Po wygraniu najwy┐szej, najtrudniejszej ligi udostΩpniony zostanie tzw. Mirror
Mode, dziΩki kt≤remu mo┐na bΩdzie siΩ ╢cigaµ na lustrzanych odbiciach ju┐
poznanych tras.
Autorzy zapowiadaj▒ efektowne zderzenia, wspomnian▒ ju┐
powy┐ej du┐▒ dynamikΩ gry oraz - tu ponoµ w│o┐ono sporo pracy - wysoki
wsp≤│czynnik Sztucznej Inteligencji komputerowych przeciwnik≤w. Wszystkie ich reakcje
bΩd▒ "tworzone" w miarΩ rozwoju akcji, bez ustalonych sztywnych regu│ i
schemat≤w. Szczeg≤lnie interesuj▒ca bΩdzie mo┐liwo╢µ "uczenia siΩ" przez
komputer stylu reprezentowanego przez graczy - co╢ podobnego by│o ju┐
zaimplementowanego w grze Virtua Fighter 2, gdzie wraz z rosn▒cymi umiejΩtno╢ciami
graj▒cego zwiΩksza│ siΩ r≤wnie┐ zakres ruch≤w i cios≤w wykonywanych przez
"wirtualnych" wojownik≤w.
Wersja dla komputer≤w PC bΩdzie posiada│a jedn▒ znacz▒c▒
przewagΩ, mo┐liwo╢µ gry po sieci. Wspomagane bΩd▒ popularne karty 3D, w tym
oczywi╢cie 3Dfx. Nie bΩdzie jednak wymagane ich posiadanie - gra ruszy r≤wnie┐ na
standardowych kartach graficznych. Wtedy jednak omin▒ nas co ciekawsze efekty
graficzne...
YuYo