Motorhead (PC, PSX).    

 

Gra wy╢cigowa nie musi byµ superpiΩkna. Gra wy╢cigowa musi byµ przede wszystkim szybka - z takiego to, zreszt▒ jak najbardziej s│usznego, za│o┐enia, wyszli tw≤rcy Motorhead. Nie mo┐na oczywi╢cie powiedzieµ, ┐e jest to gra s│aba od strony wizualnej - postawiono jednak g│≤wnie na dynamikΩ akcji.

Wy╢cigi bΩd▒ rozgrywane na sze╢ciu bardzo r≤┐nych trasach, w ramach Transatlantic Speed League?. Zaczynaj▒c od bardzo niskiej pozycji w jednej z trzech lig, gracz bΩdzie musia│ pokonywaµ trasy z jak najwiΩksz▒ szybko╢ci▒ - nagrodami za wygrane bΩd▒ nowe pojazdy, oraz oczywi╢cie awans w ramach ligi. Po wygraniu najwy┐szej, najtrudniejszej ligi udostΩpniony zostanie tzw. Mirror Mode, dziΩki kt≤remu mo┐na bΩdzie siΩ ╢cigaµ na lustrzanych odbiciach ju┐ poznanych tras.

Autorzy zapowiadaj▒ efektowne zderzenia, wspomnian▒ ju┐ powy┐ej du┐▒ dynamikΩ gry oraz - tu ponoµ w│o┐ono sporo pracy - wysoki wsp≤│czynnik Sztucznej Inteligencji komputerowych przeciwnik≤w. Wszystkie ich reakcje bΩd▒ "tworzone" w miarΩ rozwoju akcji, bez ustalonych sztywnych regu│ i schemat≤w. Szczeg≤lnie interesuj▒ca bΩdzie mo┐liwo╢µ "uczenia siΩ" przez komputer stylu reprezentowanego przez graczy - co╢ podobnego by│o ju┐ zaimplementowanego w grze Virtua Fighter 2, gdzie wraz z rosn▒cymi umiejΩtno╢ciami graj▒cego zwiΩksza│ siΩ r≤wnie┐ zakres ruch≤w i cios≤w wykonywanych przez "wirtualnych" wojownik≤w.

Wersja dla komputer≤w PC bΩdzie posiada│a jedn▒ znacz▒c▒ przewagΩ, mo┐liwo╢µ gry po sieci. Wspomagane bΩd▒ popularne karty 3D, w tym oczywi╢cie 3Dfx. Nie bΩdzie jednak wymagane ich posiadanie - gra ruszy r≤wnie┐ na standardowych kartach graficznych. Wtedy jednak omin▒ nas co ciekawsze efekty graficzne...

YuYo

  Motorhead

Motorhead

Motorhead

Motorhead

Motorhead

Motorhead

Motorhead

Motorhead

 

 
 
Image4.gif (976 bytes)
Copyright 1997, 1998 Wydawnictwo LUPUS.